Para
poder apropiarse de nuevos conocimientos, es
necesario tener un cúmulo de conceptos básicos, que
nos facilitará la interiorización,
apropiación y práctica de cada uno de
ellos.
La Informática Aplicada a la
Educación, no la trataremos como una
ciencia
más del
conocimiento, por el contrario será la
herramienta práctica que nos permitirá aplicarla en
otras asignaturas y como parte de nuestro acervo
cultural.
Informática.- No es una ciencia, ni
tampoco es un
método, sino que la
Informática es el conjunto de
Conocimientos
Científicos y Métodos que permiten analizar,
mejorar e implementar actualizaciones a
la comunicación,
envío y recepción de
información a
través de los ordenadores.
Si bien esta definición es bastante acotada a la
utilización que hoy en día se le da a este
término, lo cierto es que este
concepto con el
tiempo ha
ido mejorando a medida que se implementaban nuevas
tecnologías, pudiendo realizar otras actividades frente al
ordenador y lógicamente, mejorando las velocidades de la
comunicación mediante nuevo
Hardware.
Su aparición como ciencia se debe a la
presentación del primer ordenador, en una fecha
cercana al año 1940, aunque su aplicación y su
campo de estudio se fueron ampliando a medida que la
tecnología avanzó (y sigue magnificándose
aún más).
Información.- es un conjunto de
datos
organizados acerca de algún suceso, hecho o
fenómeno, que en su contexto tiene un significado
determinado, cuyo fin es reducir la incertidumbre o incrementar
el conocimiento sobre algo.
En otras palabras, es la comunicación o
adquisición de conocimientos sobre una
materia en
particular para ampliar o precisar los que ya se
tienen.
Dato.- El dato es una representación
simbólica (numérica, alfabética,
algorítmica etc.), un atributo o una característica
de una entidad.
Recuperación de datos.- hace referencia a
las
técnicas empleadas para recuperar información
guardada en el
computador.
Computadora.- es una máquina
electrónica que permite procesar y acumular datos. El
término proviene del latín computare
("calcular").
Si buscamos la definición exacta del
término
computadora encontraremos que se trata de una
máquina electrónica capaz de recibir, procesar y
devolver resultados en
torno a determinados datos y que para
realizar esta tarea cuenta con un medio de entrada y uno de
salida.
Software.- En
computación, el
software -en
sentido estricto- es todo
programa o aplicación programado
para realizar tareas específicas. El término
"software" fue usado por primera vez por John W. Tukey en
1957.
Algunos autores prefieren ampliar la definición
de software e incluir también en la definición todo
lo que es producido en el
desarrollo del mismo.
La palabra "software" es un contraste de "hardware"; el
software se ejecuta dentro del hardware.
Una definición más amplia de software
incluye mucho más que sólo los
programas. Esta
definición incluye:
La representación del software: programas,
detalles del
diseño escritos en un
lenguaje de
descripción de programas, diseño de la
arquitectura, especificaciones escritas en lenguaje formal,
requerimientos del
sistema, etc.
Ofimática.- La
ofimática es el
conjunto de técnicas, aplicaciones y
herramientas
informáticas que se utilizan en
funciones de
oficina para
optimizar, automatizar y mejorar los
procedimientos o tareas
relacionados.
Las herramientas ofimáticas permiten idear,
crear, manipular, transmitir y almacenar información
necesaria en una oficina. Actualmente es fundamental que estas
estén conectadas a
una red local y/o a
internet.
Login.- Nombre que se usa para acceder a un
sistema de ordenadores.
Nombre o identificativo de usuario en un sistema remoto.
También log in:
acción de conectarse a un
ordenador.
En materia de Internet, el "Login" es la primera
de las claves de usuario (la segunda es la contraseña)
que, debidamente introducida en el campo del mismo nombre junto
con la contraseña, en una
página web en la que ya
estábamos registrados previamente, nos permite acceder a
nuestra zona
personal.
Normalmente la "clave de usuario Login" o "usuario" a
secas suele coincidir con nuestro correo
electrónico.
También se utiliza la expresión "hacer
Login" o "loguearse" como la acción de introducir nuestras
claves de usuario en una página
web para acceder a nuestra
zona personal. Esta acción se dice que "abre una
sesión de usuario", de la cual podemos salir en todo
momento pulsando en un enlace "desconectar" o "cerrar
sesión".